会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

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武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微:……微LovePeach137

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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